-Так, настроение, прямо скажем, эпическое.
-"МОЧИЛОВО" Ха-хах! Авто-бой присутствует, это радует.
-Прекрасно, я какую-то "Злюку" нашел.
-У меня тут настоящая трагедия намечается про Гоблина, которого достало отыгрывать свою роль.
-Меню отсутствует. Ну да, это же Квест.
-БешЕнный
-Поиск сбежавшей двери стимулирует к исследованию деревни. Хороший прием. Хотя я прошелся по деревни ДО ЭТОГО, и никакой двери не заметил.
-Ох уж эта дверь... А почему она одна такая разговорчивая? В доме еще 2 двери есть, но они не предлагают в них войти.
-Походил по дому, пофилософствовал о вещах в мире без диалогов...
-Еда, которая не хочет становится "дерьмом". Можно воспринимать это как "перерождение".
-Говорящие названия деревень.
-Забавно, в темнице Душ можно "Пропустить" бой со стражем. Так зачем вообще нужен выбор?
-Фразу "Такова Сила чекпоинта"- в золотую рамочку и на стену.
-Красными буквами подписали для очевидности?
-Сохранение, "чтобы народ не ныл"- это хорошо, НО при этом ломает четвертую стену и отвлекает от повествования.
-НЕПОНЯТНО как играть в эти "Кама-Ножи-Три-Бомжа", но я прошел с первого раза.
-Мне нравятся гротескные трупики после каждого из моих злодеяний
-У Тени прикольная анимация в бою
-Сява совершенно логично излагает суть дела.
-Может, дело в моем стареньком ноутбуке, но игрушка тормозит при сохранении и на некоторых ключевых событиях.
-Огненные виспы меня доконали. Хорошо, что при возрождении в Темнице Душ нет никакой заставки. Сразу Ресет. Музыка приятная.
-Странно, что дают выбор на "Уворот или Бездействие" (уже второй раз). С чего бы мне бездействовать? Еще раз прогуляться к виспам, разве что.
-Не совсем понял, почему в самом начале игры была стандартная боевка, а теперь эта "А-ля Камень Ножницы Бумага"? Или это только Боссфайты?
-Меня ЖЕСТОКО сожрал сундук. Класс...
-Босс "Пиндос". Автор, на большее воображения не хватило?
-Старое-доброе "Мочилово". Оно ни чем не хуже Камень-ножницы-бумаги
-Прикольная анимация Гигантской Волны
-воскреснЕт
-"В темнице открылись новые локации"-спасибо, Сява, обрадовал
-Новые стражи почему-то восстанавливают мое здоровье. как это объяснить? им же выгоднее меня быстрее завалить, не так ли?
-Графика, 8-битная музыка- все это создает настроение. Но лица персонажей- это рисунок ребенка в начальной школе.
-В камень-ножницы-бумаге надоедает постоянно скипать правила боя. Может, добавить картинку с правилами, или хотя бы объяснять их один раз, а не каждый ход.
-"Что будем делать?" "Пошли топиться"))
-Хо-хо, не прошло и полгода!)
-Я вернулся в Темницу с Хрюнделем, взял Сяву, убил первого стража, встал на портал и... вернулся в самое начало Темницы. И так постоянно.
Социальные закладки